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3D眩晕症

3D眩晕症也称FPS眩晕症,是指进行拟真度比较高的3D游戏时造成患者出现眩晕症状。因机体对空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉。眩晕为临床常见的症状之一。
神经

就医

检查

1.前庭功能检查

(1)诊室或床旁前庭功能检查 包括直立倾倒试验、原地踏步试验、扭颈试验等。

(2)眼球震颤

(3)眼震电图

(4)平衡姿势图

2.影像学检查

头颅CT、MRI等以明确有无头部占位、缺血性或出血性疾患。

3.其他检查

包括血压、心电图、生化检查等。

诊断

诊断应做到定位、定性、定因,方可有利于指导治疗。

3D眩晕症介绍

3D眩晕症也称FPS眩晕症,是指进行拟真度比较高的3D游戏时造成患者出现眩晕症状。因机体对空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉。眩晕为临床常见的症状之一。

美国3D眩晕症治疗

治疗原则主要是通过用药物或物理的方法抑制健侧前庭功能或恢复病侧前庭功能,以及增强前庭代偿作用而消除或减轻症状。由于眩晕患者恶心、呕吐明显和担心症状再发而精神特别紧张,故需用药减轻眩晕伴随症状,如自主神经症状和精神症状。

导致3D眩晕症的因素

人感觉自己运动状态的方式有两种:

1.视觉

视觉可感知环境变化,反馈“自身在移动中”的信号给大脑中枢。

2. 内耳前庭器

内耳前庭器是人体平衡感受器官,它包括三对半规管和前庭的椭圆囊和球囊。半规管内有壶腹嵴,椭圆囊、球囊,内有耳石器(又称囊斑),它们都是前庭末梢感受器,可感受各种特定运动状态的刺激。晃动、颠簸等刺激使前庭椭圆囊和球囊的囊斑毛细胞产生形变放电,向中枢传递并感知。

真实世界里如有位置移动,位置觉感受器本也会同时传送给大脑身体的运动状况,这两方面的信息反馈给大脑是吻合的,大脑会把信息处理后用来控制身体的下一步运动。可到了虚拟世界里,当进行拟真度比较高的3D游戏时,视觉感知自身在移动。将信息传递给大脑,而内耳前庭器并未产生前庭电信号传递给大脑,大脑接收的信息不一致,因此导致本症。

3D眩晕症症状

临床表现

多为突然发作的旋转性眩晕。患者常感周围物体围绕自身沿一定的方向旋转,常伴恶心、呕吐、面色苍白、出冷汗等。严重者可有血压下降、呼吸深而慢、眼球震颤。严重呕吐引起失水和电解质紊乱。

3D眩晕症预防

1.视野范围

游戏时不要长时间紧盯着屏幕,而是不时地把视线向上挪一些,让眼睛在看到游戏中的场景的同时,还可以看到外面不动的世界。这样,就可以让大脑感知身体确实没有移动,从而克服本症发生。

2.适当休息

不要长时间连续进行游戏,适时休息眼睛,眺望远处,让耳和眼达到统一。建议每玩30分钟3D游戏就休息10分钟。

3.其他

在游戏过程中,尽量避免过快移动视角,避免急转弯、急刹车、突然后退等动作,留给大脑反应余地。还有一个简单的办法,就是随着游戏画面轻轻晃动头和身体也是有效的。

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